Règles de base de la perspective

Dans la maîtrise des dessins, les proportions sont le premier élément à maîtriser. La perspective est bien souvent difficile à maîtriser pour les amateurs mais en suivant quelques règles simples et des exercices concrets, les bases s'apprennent sans se décourager. Vous pourrez ainsi mettre en valeur les différents angles de vue que vous projetez pour donner plus de réalisme à vos oeuvres. Il existe plusieurs règles mais nous donnerons ici uniquement les plus importantes pour apprécier rapidement les proportions. Voici la seconde étape...

Le point et la ligne de fuite

Le point de fuite, qui se situe généralement sur la ligne d'horizon est le point de rencontre des lignes de fuite (voir photo ci-dessous). En se plaçant face à un cube un peu sur le dessus (nous n'aurions pas besoin de nous placer au-dessus du cube si l'on prenait un cube transparent), voici ce que nous verrions :
Cependant, si l'on pivote sur le côté droit un second point de fuite apparaît ! De la même manière, en pivotant de plus sur le dessus du cube, un troisième point de fuite se dévoile... C'est en faisant cette dernière expérience que nous pouvons faire une remarque importante : le nombre de points de fuite dépend du nombre de face que l'on voit ! L'exemple du cube est un cas d'école... cependant, dans la vie courante, il est rare de ne voir que deux faces dans un paysage (ex : une rue, un objet, ...). Pour cela, il faut ajouter des points de fuite secondaires. Sur le schéma suivant, vous remarquerez que pour dessiner les pentes d'un toit avec un angle parfait, il vous suffit de positionner un point de fuite secondaire au-dessus de la ligne de fuite et de simplement tirer les traits du toit. Vous ferez de même pour des escaliers, une pente de garage, des volets ouverts, etc...
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